比如你掷出了20,那你接下来的动作,比如攻击,施法一定成功,而且伤害最大化。
至于详细用法,跑个团就知道了。光说没有用。
而实际上凡是采用了类似设计理论电脑游戏也是这么计算的,只不过掷骰子过程你看不到罢了。你攻击miss了就是掷的数值太小。出暴击就是掷出了最大值。