在Unity中导入VR眼镜需要使用插件,例如Google VR插件或Oculus插件。可以按照以下步骤进行操作:
在Unity中打开场景。
导入所需的VR插件。
将VR摄像机对象添加到场景中,该对象可以在插件中找到。
根据所选插件的不同,设置VR摄像机的属性,例如分辨率、屏幕大小等等。
测试场景,确保VR眼镜能够正确显示场景中的内容。
需要注意的是,不同的VR眼镜和插件可能具有不同的设置步骤,可以参考对应的官方文档进行操作。