3ds Max简单场景建模的步骤通常包括:首先确定场景的概念和设计风格,然后收集参考图片和素材。
接着创建基本几何体来构建场景的整体结构,再逐渐细化细节,添加和调整模型的比例和位置。
在建模过程中需要考虑光照和阴影,以及材质和纹理的添加。
最后进行场景布置和场景渲染,以展现出想要的最终效果。
建模完成后,还可以进行后期调整和修饰,以达到更加细致和真实的效果。