1、攻方和守方各自有一定数量的生命值,攻方的目标是将守方的生命值耗尽,而守方的目标是保护生命值不被耗尽。
2、每当攻方使守方失去一定数量的生命值,攻方可以得到相应的积分,而当守方成功防守攻击并保护好生命值时,守方将得到相应的积分。
3、比赛时间一般为一定轮数,轮数结束后,根据双方的得分情况,确定胜负,积分高者获胜。
值得注意的是,可能存在平局的情况,需要根据规则进行解决。