"无敌"和"霸体"是两种不同的游戏术语,常用于描述角色在游戏中的技能或状态。
"无敌"表示在一定时间内,角色是无敌状态,即无法受到任何形式的伤害或影响。在这种状态下,角色可以穿过敌人或障碍物,无视攻击或者任何负面效果。无敌状态通常是短暂的,一般只能持续几秒钟,而且在时间结束后,角色会恢复正常状态。
"霸体"指的是角色在特定的状态下,能够忍受或抵抗敌人的攻击或干扰。在霸体状态下,角色可以继续行动,而且不会被攻击打断或受到伤害。然而,霸体状态并不代表角色是无敌的,仍然可能受到其他形式的干扰或负面效果。
总的来说,无敌状态下的角色是在一定时间内完全免疫伤害或影响,而霸体状态下的角色可以抵抗敌人的攻击或干扰,但仍然有可能受到其他的干扰。具体使用哪种状态取决于游戏设计和角色技能设定。