平移和旋转都是二维图形变换的基本操作,要素包括变换中心,变换向量或角度以及变换顺序。
平移需要指定平移向量,即从原来图形的每个点开始沿着指定的方向移动一定距离。而旋转需要指定旋转中心和旋转角度,即让每个点绕着旋转中心旋转一定角度。这两者的顺序也会影响变换后的结果。在二维图形变换中,准确指定这些要素能够确保对图形的变换得到准确的控制和预期的结果。